\ GamesBI - Documentação

Planejamento e revisão das Sprints

Período

Duração: 28/10 à 03/11

Métricas de código

Período

Duração: 20/10 à 27/10

Monitoramento e Controle

Presença

Sprint Planning + Sprint Review

Membro Presente
Alan "alanrslima" ✔
André "Andre-Eduardo" ✔
Arthur "arthurarp" ✔
Augusto "augustovilarins" ✔
Bruno "BRZangado" ✔
Emanoel "Nukdown" ✔
Felipe "felipe72" ✔
Ingrid "ingrdst" ✔
Marco "markinlimac" ✔
Lucas "lmmLucasMachado" ✔

Daily Meetings

Membro Segunda Terça Quarta Quinta Sexta
Alan "alanrslima" ✔ ✔ ✔ ✘ ✔
André "Andre-Eduardo" ✔ ✔ ✔ ✘ ✔
Arthur "arthurarp" ✔ ✘ ✔ ✔ ✔
Augusto "augustovilarins" ✔ ✔ ✘ ✔ ✔
Bruno "BRZangado" ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Emanoel "Nukdown" ✔ ✘ ✔ ✔ ✔
Felipe "felipe72" ✔ ✔ ✔ ✘ ✔
Ingrid "ingrdst" ✔ ✘ ✔ ✘ ✔
Marco "markinlimac" ✔ ✘ ✘ ✔ ✔
Lucas "lmlucasmachado" ✘ ✔ ✔ ✔ ✔

Status das tarefas no Fim da Sprint

Identificador História Status
#US02 Eu como usuário desejo visualizar sessão por tag DUPLICADA
#US03 Eu como usuário desejo visualizar os jogos mais vendidos DUPLICADA
#US15 Eu como usuário desejo pesquisar um jogo para visualizar suas informações Finalizada
#US18 Eu como usuário desejo visualizar os principais indicadores para ajudar no desenvolvimento do jogo Débito
#TS20 Eu como desenvolvedor desejo importar imagens para gerar paleta de cores Finalizada
#TS26 Eu como desenvolvedor desejo gerar paleta de cores para possibilitar a visualização desse indicador Finalizada

Retrospectiva

Ações Tomadas

  • Viabilizar front-end do produto
  • Abandono da ferramente Metabase e a inclusão da biblioteca Tauchart para visualização dos graficos
  • Evolução do Conhecimento

    Velocity

    Burndown

    Throughtput

    Dividas Tecnicas

    US18 virou divida tecnica, apenas 4 indicadores foram criados usando a biblioteca Tauchart em react.

    Análise do Scrum Master

    A equipe continuou com uma boa produtividade, deixando apenas um divida tecnica para a proxima sprint. Os membros demonstram maior interesse no projeto ao escolherem suas proprias tarefas, a organização da equipe tem melhorado desde a sprint 7.