\ GamesBI - Documentação

Planejamento e revisão das Sprints

Período

Duração: 07/10 à 14/10


Métricas de código

Monitoramento e Controle

Presença

Sprint Planning + Sprint Review

Membro Presente
Alan "alanrslima"
André "Andre-Eduardo"
Arthur "arthurarp"
Augusto "augustovilarins"
Bruno "BRZangado"
Emanoel "Nukdown"
Felipe "felipe72"
Ingrid "ingrdst"
Marco "markinlimac"
Lucas "lmmLucasMachado"

Daily Meetings

Membro Segunda Terça Quarta Quinta Sexta
Alan "alanrslima"
André "Andre-Eduardo"
Arthur "arthurarp"
Augusto "augustovilarins"
Bruno "BRZangado"
Emanoel "Nukdown"
Felipe "felipe72"
Ingrid "ingrdst"
Marco "markinlimac"
Lucas "lmlucasmachado"

Status das tarefas no Fim da Sprint

Identificador História Status
#TS15 Eu como desenvolvedor desejo alterar o modo de importação dos dados da API Steam para unificar a importação Finalizada
#TS16 Eu como desenvolvedor desejo alterar o modo de importação dos dados da API Twitch para unificar a importação Finalizada
#TS17 Eu como desenvolvedor desejo alterar o modo de importação dos dados da API Youtube para unificar a importação Finalizada
#TS21 Eu como desenvolvedor desejo refatorar front-end para facilitar o desenvolvimento Finalizada
#Issue186 Melhorar os pontos indicados no feedback da Release 1 Divida tecnica

Retrospectiva

Ações Tomadas

  • O flask será usado para importação dos dados
  • Ingrid como Scrum Master
  • Arthur como Tracker

Evolução do Conhecimento

Velocity

Burndown

Throughtput

Dividas Tecnicas

TS16 e TS17 foi encontrado um bug em ambas estórias e serão refatoradas na proxima sprint. Issue186 ainda está em aberto para melhorar mais pontos indicados no feedback da R1.

Análise do Scrum Master

O front foi refatorado, mas houve problema em enviar o pr para fechar a issue. A tentativa de integracao com o Travis com os repositorios foi realizada ao longo da semana. Na sprint 6 tivemos 5 das 6 estórias planejadas entregues, dentre elas 1 divida tecnica. A decisão de mudar a forma como será importado os dados a partir do flask aumentou o risco de trabalhar com tecnolgias diferentes causando um impacto negativo na produtividade da equipe.