\ GamesBI - Documentação

Planejamento e revisão das Sprints

Período

Duração: 14/10 à 21/10

Métricas de código

Período

Duração: 08/09 à 15/09

Monitoramento e Controle

Presença

Sprint Planning + Sprint Review

Membro Presente
Alan "alanrslima" ✔
André "Andre-Eduardo" ✔
Arthur "arthurarp" ✔
Augusto "augustovilarins" ✔
Bruno "BRZangado" ✔
Emanoel "Nukdown" ✔
Felipe "felipe72" ✔
Ingrid "ingrdst" ✔
Marco "markinlimac" ✔
Lucas "lmmLucasMachado" ✔

Daily Meetings

Membro Segunda Terça Quarta Quinta Sexta
Alan "alanrslima" ✔ ✘ ✘ ✔ ✔
André "Andre-Eduardo" ✔ ✔ ✘ ✔ ✔
Arthur "arthurarp" ✔ ✔ ✔ ✘ ✔
Augusto "augustovilarins" ✔ ✔ ✘ ✔ ✘
Bruno "BRZangado" ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Emanoel "Nukdown" ✔ ✔ ✔ ✔ ✘
Felipe "felipe72" ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Ingrid "ingrdst" ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
Marco "markinlimac" ✘ ✘ ✔ ✔ ✔
Lucas "lmlucasmachado" ✘ ✔ ✘ ✔ ✔

Status das tarefas no Fim da Sprint

Identificador História Status
#TS16 Eu como desenvolvedor desejo alterar o modo de importação dos dados da API Youtube para unificar a importação Divida tecnica
#TS17 Eu como desenvolvedor desejo alterar o modo de importação dos dados da API Twitch para unificar a importação Divida tecnica
#TS18 Eu como desenvolvedor desejo persistir os dados das requisiçoes para manter os dados do banco Finalizada
#TS19 Eu como desenvolvedor desejo criar a pagina do jogo para visualizar suas informaçoes Finalizada
#Issue196 Melhorar os pontos indicados no feedback da Release 1 Finalizada
#Issue196 Eu como arquiteto desejo atualizar o documento de arquitetura para os desenvolvedores acompanharem a nova demanda de desenvolvimento Finalizada

Retrospectiva

Ações Tomadas

  • Alguns pareamentos foram definidos com o objetivo de mitigar o risco da não entrega de uma estória critica, que poderá causar a inviabilidade da entrega do MVP para a release 2 caso haja mais atrasos na entrega das mesmas.
  • Ingrid como Scrum Master
  • Alan como Arquiteto

Evolução do Conhecimento

Velocity

Burndown

Throughtput

Dividas Tecnicas

TS16 e TS17 Continuam com debito, existe a necessidade de um novo metodo de importação e mesclagem de dados vindos das API's externas.

Análise do Scrum Master

A produtividade aumentou desde a release 1, porem é evidente a partir das metricas que há equipe ainda não estabilizou um nivel de produtividade, os principais riscos identificados foi a falta de produtividade da equipe após a entrega da primeira release, no feedback da equipe foi elucidado a exaustão e desanimo de alguns membros.