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Retrospectiva da Sprint 5

"A Retrospectiva da Sprint é uma oportunidade para o Time Scrum inspecionar a si próprio e criar um plano para melhorias a serem aplicadas na próxima Sprint." (SCHWABER e SUTHERLAND, 2014, p. 12).

Visão da sprint

Em relação às pessoas

  • Ociosa para alguns pares
  • Difícil
  • Lenta

Em relação aos relacionamentos

  • Maior parte dos pares não interagiram bem (Os horários quase não bateram)

Em relação aos processos e ferramentas

  • Dificuldade com git
  • Melhor uso do Discord (utilizando os tópicos e etc)
  • Melhor entendimento do Docker
  • Melhor entendimento de API
  • Melhor entendimento do Insomnia
  • A action de Linting tava habilitada só na main e PRs para a main

Itens que foram bem (ordenados)

  • Tópicos do discord deram muito certo
  • Equipe entendendo a arquitetura do sistema
  • Revisão dos pull requests

Potenciais melhorias (ordenados)

  • Criar hábito de conversar nos Pull Requests
  • Criar as discussões no Github sempre que chegar num ponto que necessite da participação de toda a equipe

Como tornar o Scrum mais agradável?

Sem ideias.

Como aumentar a qualidade do produto?

  • Se atentar ao padrão de código em python. Configurar as extensões de lint e formatter para os padrões utilizados
  • Remover códigos desnecessários (service e core)
  • Estudar mais os conceitos de testes de software
  • Usar TDD

Melhorias a serem implementadas no modo que o Time Scrum faz seu trabalho

  • Mandar dúvidas mais detalhadas
  • Criar hábito de conversar nos Pull Requests
  • Criar as tarefas para as histórias no Github com todas as informações necessárias, após a reunião de planejamento
  • Utilizar as técnicas de pareamento (https://martinfowler.com/articles/on-pair-programming.html) inclusive pareamento assíncrono

"A implementação destas melhorias na próxima Sprint é a forma de adaptação à inspeção que o Time Scrum faz a si próprio." (SCHWABER e SUTHERLAND, 2014, p. 13).

Referências

SCHWABER, Ken; SUTHERLAND, Jeff. “Guia do Scrum - Um guia definitivo para o Scrum: As regras do jogo”. Scrum.Org and ScrumInc, 2014.