Módulo 1: Introdução ao JavaScript
O que é JavaScript?
História e evolução
JavaScript é uma linguagem de programação de alto nível criada por Brendan Eich em 1995. Foi originalmente desenvolvida para ser executada no navegador Netscape Navigator e tinha o nome inicial de "LiveScript". Mais tarde, foi renomeada para JavaScript para aproveitar o sucesso da linguagem Java. JavaScript evoluiu significativamente ao longo dos anos, tornando-se uma das linguagens de programação mais populares e versáteis do mundo.
O papel do JavaScript no desenvolvimento web
JavaScript desempenha um papel fundamental no desenvolvimento web moderno. Ele permite que você adicione interatividade e dinamismo às páginas da web, tornando-as mais envolventes para os usuários. Por exemplo, você pode usar JavaScript para:
- Validar formulários em tempo real.
- Criar carrosséis de imagens interativos.
- Atualizar conteúdo de páginas sem recarregar a página inteira (AJAX).
- Manipular o Document Object Model (DOM) para alterar elementos HTML dinamicamente.
- Criar jogos e aplicativos web complexos.
Configuração do ambiente
Instalação do Node.js
Para trabalhar com JavaScript no servidor (back-end), é comum usar o Node.js. Para instalá-lo, siga os passos apropriados para o seu sistema operacional no site oficial do Node.js: Node.js Download.
node -v
npm -v
Módulo 2: Conceitos Básicos
Variáveis e Tipos de Dados
Variáveis e constantes
Em JavaScript, você pode declarar variáveis usando as palavras-chave var, let e const. A diferença entre var, let e const está no escopo e na mutabilidade das variáveis.
var nome = "João"; // Declaração de variável usando var
let idade = 30; // Declaração de variável usando let
const PI = 3.1415; // Declaração de constante usando const
Tipos de dados primitivos
let numero = 42; // Números
let nome = "Alice"; // String
let estaAtivo = true; // Booleanos
let valor; // Undefined (quando uma variável é declarada, mas nenhum valor é atribuído a ela)
let nulo = null; // Nulo (representa a ausência intencional de qualquer valor ou objeto)
Operadores
Operadores aritméticos
let a = 10;
let b = 5;
// *** ATENÇÃO PARA O TIPO DE DADO
let soma = a + b; // Soma: 15
let subtracao = a - b; // Subtração: 5
let multiplicacao = a * b; // Multiplicação: 50
let divisao = a / b; // Divisão: 2
Operadores de comparação
let x = 10;
let y = 5;
let igual = x === y; // Igual: false
let diferente = x !== y; // Diferente: true
let maior = x > y; // Maior que: true
let menor = x < y; // Menor que: false
Operadores lógicos
let estaChovendo = true;
let estaFrio = false;
let ficarEmCasa = estaChovendo && estaFrio; // Ambos verdadeiros: true
let sairParaPassear = estaChovendo || estaFrio; // Pelo menos um verdadeiro: true
let naoSair = !sairParaPassear; // Invertendo o valor: false
Controle de Fluxo
Estruturas condicionais (if, else, switch, operador ternário)
- Estruturas condicionais permitem que você execute código com base em condições. O if é usado para executar um bloco de código se a condição for verdadeira, enquanto o else é usado para executar um bloco de código alternativo se a condição for falsa.
```js let idade = 18;
if (idade >= 18) { console.log("Você é maior de idade."); } else { console.log("Você é menor de idade."); } ```
- O switch é usado quando você precisa lidar com múltiplas condições.
let diaDaSemana = 3;
let nomeDoDia;
switch (diaDaSemana) {
case 1:
nomeDoDia = "Segunda-feira";
break;
case 2:
nomeDoDia = "Terça-feira";
break;
case 3:
nomeDoDia = "Quarta-feira";
break;
case 4:
nomeDoDia = "Quinta-feira";
break;
case 5:
nomeDoDia = "Sexta-feira";
break;
case 6:
nomeDoDia = "Sábado";
break;
case 7:
nomeDoDia = "Domingo";
break;
default:
nomeDoDia = "Dia inválido";
}
console.log("Hoje é " + nomeDoDia);
- O operador ternário ? é uma forma concisa de escrever uma instrução if...else em uma única linha.
let idade = 20;
let status = (idade >= 18) ? "Maior de idade" : "Menor de idade";
console.log(status);
Estruturas de repetição (for, while, do-while)
Estruturas de repetição permitem que você execute código repetidamente.
- O for é útil quando você sabe quantas vezes deseja repetir.
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log("Número: " + i);
}
- O while executa o loop enquanto a condição for verdadeira.
let contador = 0;
while (contador < 5) {
console.log("Contador: " + contador);
contador++;
}
- O do While executa o loop primeiro e depois verifica a condição.
let contador = 0;
do {
console.log('Contador: ' + contador)
contador++;
} while(contador <= 10)
Módulo 3: Funções e Escopo
Funções
Definindo Funções
Funções são blocos de código reutilizáveis que podem ser chamados em vários lugares do programa. Em JavaScript, você pode definir funções de várias maneiras, incluindo declarações de função e expressões de função.
// Função tradicional
// ** Parâmetros são variáveis listadas entre os parênteses na definição de uma função. Eles servem como variáveis locais na função.
function saudacao(nome) {
console.log(`Olá, ${nome}!`);
}
// Expressão de função (function expression)
const saudacao = function(nome) {
console.log(`Olá, ${nome}!`);
};
saudacao("Maria"); // Chamando a função e passando o argumento "Maria"
Retornando Valores
Funções podem retornar valores usando a palavra-chave return. Isso permite que você obtenha um resultado calculado ou processado pela função.
function soma(a, b) {
return a + b;
}
let resultado = soma(5, 3); // Chamando a função e armazenando o resultado
console.log(resultado); // Exibe 8
Arrow Functions
- Arrow functions são uma sintaxe mais curta e concisa para definir funções em JavaScript.
- Elas têm um escopo léxico, o que significa que herdam o valor this do contexto em que foram criadas.
const soma = (a, b) => a + b;
Escopo
Escopo Global e Local
Em JavaScript, existem dois principais níveis de escopo: escopo global e escopo local. Variáveis declaradas fora de uma função têm escopo global, enquanto variáveis declaradas dentro de uma função têm escopo local.
let globalVar = "Isso é uma variável global";
function exemploEscopo() {
let localVar = "Isso é uma variável local";
console.log(globalVar); // Variável global acessível dentro da função
console.log(localVar); // Variável local acessível dentro da função
}
exemploEscopo();
console.log(globalVar); // Variável global acessível fora da função
// console.log(localVar); // Isso resultará em um erro, a variável local não é acessível fora da função
Escopo de Bloco (let e const)
Variáveis declaradas com let e const também têm escopo de bloco. Isso significa que elas estão limitadas ao bloco de código em que são declaradas.
if (true) {
let nome = "João";
console.log(nome); // Variável "nome" é acessível apenas neste bloco
}
// console.log(nome); // Isso resultará em um erro, a variável "nome" não é acessível aqui
Closure
Um closure é uma função que "lembra" do ambiente em que foi criada, incluindo as variáveis fora de seu próprio escopo.
function contador() {
let count = 0;
function increment() {
count++;
console.log(count);
}
return increment;
}
let contador1 = contador();
contador1(); // Exibe 1
contador1(); // Exibe 2
Neste exemplo, contador retorna a função increment, que ainda tem acesso à variável count mesmo após contador ter sido executada.
Módulo 4: Arrays e Objetos
Arrays
Introdução a Arrays
Arrays são estruturas de dados em JavaScript que permitem armazenar e organizar coleções de valores. Eles são especialmente úteis para lidar com listas de itens relacionados.
let frutas = ["Maçã", "Banana", "Morango"];
Acessando e Modificando Elementos de um Array
Você pode acessar e modificar elementos em um array usando índices.
let primeiraFruta = frutas[0]; // Acessa o primeiro elemento (índice 0)
console.log(primeiraFruta); // Exibe "Maçã"
frutas[1] = "Pera"; // Modifica o segundo elemento (índice 1)
console.log(frutas); // Exibe ["Maçã", "Pera", "Morango"]
Métodos de Arrays
Arrays possuem métodos que permitem realizar operações comuns, como adicionar, remover, filtrar e transformar elementos.
frutas.push("Uva", "Abacaxi"); // Adiciona elementos ao final do array
console.log(frutas); // Exibe ["Maçã", "Pera", "Morango", "Uva", "Abacaxi"]
frutas.unshift("Manga"); // Adiciona elementos ao início do array
console.log(frutas); // Exibe ["Manga", "Maçã", "Pera", "Morango", "Uva", "Abacaxi"]
frutas.pop(); // Remove o elemento do final do array
console.log(frutas); // Exibe ["Manga", "Maçã", "Pera", "Morango", "Uva"]
frutas.shift(); // Remove o elemento do início do array
console.log(frutas); // Exibe ["Maçã", "Pera", "Morango", "Uva"]
Iteração com Loops em Arrays
Loops como for e for...of são usados para iterar pelos elementos de um array.
for (let fruta of frutas) {
console.log(fruta); // "Maçã" -> "Pera" -> "Morango" -> "Uva"
}
Objetos
Introdução a Objetos
Objetos são estruturas de dados que permitem armazenar informações organizadas em pares de chave e valor. Eles são ideais para representar entidades complexas com propriedades específicas.
let pessoa = {
nome: "Maria",
idade: 30,
cidade: "São Paulo"
};
Acessando e Modificando Propriedades de um Objeto
Você pode acessar e modificar as propriedades de um objeto usando a notação de ponto ou a notação de colchetes.
let nomeDaPessoa = pessoa.nome; // Acessa a propriedade "nome"
console.log(nomeDaPessoa); // Exibe "Maria"
pessoa.idade = 31; // Modifica a propriedade "idade"
console.log(pessoa); // Exibe { nome: "Maria", idade: 31, cidade: "São Paulo" }
Métodos e Funções em Objetos
Objetos podem conter métodos, que são funções definidas dentro do objeto.
let carro = {
marca: "Toyota",
modelo: "Camry",
ligar: function() {
console.log("O carro está ligado.");
}
};
carro.ligar(); // Chama o método "ligar" do objeto
Iteração com Loops em Objetos
Você pode iterar pelas propriedades de um objeto usando loops como for...in.
for (let chave in pessoa) {
console.log(chave + ": " + pessoa[chave]); // "nome: Maria" -> "idade: 30" -> "Cidade: São Paulo"
}
Desestruturação
- A desestruturação permite que você extraia valores de objetos e arrays de forma mais conveniente.
- É útil para atribuir variáveis a partir de propriedades de objetos ou elementos de arrays.
const pessoa = { nome: "Maria", idade: 30 };
const { nome, idade } = pessoa;
const array = ["Maçã", "Pera"];
const [fruta1, fruta2] = array;
Spread e Rest Operator
- O operador spread (...) permite espalhar elementos de um array ou propriedades de um objeto em outro.
- O operador rest (...) é usado para coletar argumentos em uma função em um único array.
// spread
const frutas = ["Maçã", "Banana"];
const maisFrutas = [...frutas, "Morango"];
console.log(maisFrutas) // ["Maçã", "Banana", "Morango"]
// rest
const pessoa = { nome: "Maria", idade: 30 }
const professora = { ...pessoa, materia: "Biologia" }
console.log(professora) // { nome: "Maria", idade: 30, materia: "Biologia" }
Módulo 5: Manipulação do DOM e Eventos
Introdução ao DOM (Document Object Model)
O que é o DOM?
O DOM (Document Object Model) é uma representação hierárquica em árvore de um documento HTML ou XML. Ele permite que os programadores acessem e manipulem os elementos e conteúdos de uma página web por meio de scripts.
let elemento = document.getElementById("meu-elemento");
Manipulação do DOM
Selecionando Elementos
Você pode selecionar elementos do DOM usando métodos como getElementById, querySelector, getElementsByClassName e getElementsByTagName.
let meuElemento = document.getElementById("meu-elemento");
let botoes = document.getElementsByClassName("botao");
let paragrafos = document.querySelectorAll("p");
Manipulando Conteúdo
Você pode alterar o conteúdo de elementos HTML, como textos e atributos, usando propriedades do DOM.
let meuElemento = document.getElementById("meu-elemento");
meuElemento.textContent = "Novo texto";
meuElemento.setAttribute("href", "https://www.example.com");
Criando e Inserindo Elementos
Você pode criar novos elementos HTML e inseri-los no DOM.
let novaDiv = document.createElement("div");
document.body.appendChild(novaDiv); // Insere a nova div como filho do body
Eventos
Introdução a Eventos
Eventos são ações do usuário ou do navegador que podem ser detectadas e respondidas por meio de scripts. Exemplos de eventos incluem cliques de mouse, pressionamento de teclas e redimensionamento da janela.
meuElemento.addEventListener("click", function() {
alert("Cliquei no elemento!");
});
Manipulando Eventos
Você pode criar funções de manipulação de eventos para executar ações quando um evento específico ocorre.
function clicarElemento() {
alert("Cliquei no elemento!");
}
meuElemento.addEventListener("click", clicarElemento);
Event Bubbling e Delegation
Event Bubbling
O event bubbling é um comportamento em que eventos ocorrem primeiro nos elementos mais internos e depois se propagam para os elementos pai. Isso afeta a ordem em que os eventos são tratados.
<div id="pai">
<button id="botao">Clique aqui</button>
</div>
document.getElementById("pai").addEventListener("click", function() {
alert("Cliquei no pai.");
});
document.getElementById("botao").addEventListener("click", function() {
alert("Cliquei no botão.");
});
Event Delegation
O event delegation é uma técnica em que você adiciona um único manipulador de evento a um elemento pai em vez de adicionar manipuladores a vários elementos filhos. Isso é útil para otimizar o desempenho e tratar eventos em elementos dinâmicos.
<ul id="minha-lista">
<li>Item 1</li>
<li>Item 2</li>
<li>Item 3</li>
</ul>
document.getElementById("minha-lista").addEventListener("click", function(event) {
if (event.target.tagName === "LI") {
alert("Cliquei no item: " + event.target.textContent);
}
});
Módulo 6: Aplicações e Tópicos Avançados em JavaScript
Manipulação de Formulários
Interação com Formulários
JavaScript pode ser usado para interagir com formulários HTML, obtendo dados de entrada do usuário e validando esses dados.
let inputNome = document.getElementById("nome");
let valorNome = inputNome.value;
// Validando
if (!valorEmail.includes("@")) {
alert("O endereço de email é inválido.");
}
Programação Assíncrona
Callbacks
Callbacks são funções que são passadas como argumentos para outras funções e são executadas após a conclusão de uma operação assíncrona.
function fazerAlgoAssincrono(callback) {
setTimeout(() => {
console.log("Operação assíncrona concluída.");
callback();
}, 2000);
}
fazerAlgoAssincrono(() => {
console.log("Callback executado após a operação assíncrona.");
});
Promises
Promises são uma forma mais estruturada de lidar com operações assíncronas em JavaScript, tornando o código mais legível e gerenciável.
function fazerAlgoAssincrono() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("Operação assíncrona concluída.");
resolve();
}, 2000);
});
}
fazerAlgoAssincrono()
.then(() => {
console.log("Promise resolvida com sucesso.");
})
.catch((error) => {
console.error("Erro na Promise: " + error);
});
Async/Await
- As palavras-chave async e await são usadas para tornar o código mais legível ao trabalhar com operações assíncronas em JavaScript.
- Elas são frequentemente usadas em conjunto com Promises para simplificar o código assíncrono.
- Funções Assíncronas (Async Functions)
- A palavra-chave async é usada para declarar uma função como assíncrona.
- Funções assíncronas sempre retornam uma Promise.
async function minhaFuncao() {
const resultado = await algumaOperacaoAssincrona();
console.log(resultado);
}
- Tratamento de Erros:
- Você pode usar try...catch para capturar erros ao trabalhar com await.
- Isso torna a manipulação de erros em código assíncrono mais semelhante à manipulação de erros em código síncrono.
async function minhaFuncao() {
try {
const resultado = await algumaOperacaoAssincrona();
console.log(resultado);
} catch (erro) {
console.error("Ocorreu um erro: " + erro);
}
}
Classes
- As classes são uma forma de definir objetos e construtores em JavaScript de maneira mais orientada a objetos.
- Elas simplificam a criação de objetos com propriedades e métodos.
class Pessoa {
constructor(nome, idade) {
this.nome = nome;
this.idade = idade;
}
saudacao() {
console.log(`Olá, meu nome é ${this.nome} e tenho ${this.idade} anos.`);
}
}
const maria = new Pessoa("Maria", 30);
maria.saudacao();
Módulos
- Os módulos permitem organizar e reutilizar código em diferentes arquivos.
- O ES6 introduziu o sistema de módulos em JavaScript, com as palavras-chave import e export.
// arquivo modulo.js
export const soma = (a, b) => a + b;
// arquivo principal.js
import { soma } from "./modulo.js";
console.log(soma(5, 3)); // Exibe 8
Módulo 7: Manipulação de Dados em JSON
Sintaxe JSON
- JSON é composto por pares de chave/valor, semelhante à notação de objetos em JavaScript.
- Os valores podem ser strings, números, booleanos, objetos, arrays ou null.
- Chaves devem estar entre aspas duplas (") e seguidas de :.
{
"nome": "Maria",
"idade": 30,
"casado": false,
"hobbies": ["Leitura", "Esportes"]
}
Conversão entre JSON e JavaScript
É possível converter entre objetos JavaScript e strings JSON usando as funções JSON.stringify() e JSON.parse().
// JSON/Objeto -> string
const pessoa = {
nome: "Maria",
idade: 30
};
const jsonPessoa = JSON.stringify(pessoa);
console.log(jsonPessoa);
// string -> JSON/Objeto
const jsonString = '{"nome": "Maria", "idade": 30}';
const objetoPessoa = JSON.parse(jsonString);
console.log(objetoPessoa);
Uso de JSON em Requisições e Respostas HTTP
JSON é frequentemente usado em APIs para transmitir dados entre clientes e servidores. As solicitações HTTP podem enviar dados JSON no corpo da requisição, e as respostas geralmente são recebidas como JSON.
// Enviar
fetch("https://api.example.com/salvar-dados", {
method: "POST",
headers: {
"Content-Type": "application/json"
},
body: JSON.stringify({ nome: "Maria", idade: 30 })
});
// Receber
fetch("https://api.example.com/obter-dados")
.then(response => response.json())
.then(data => {
console.log(data);
});
Boas Práticas
- Ao criar e manipular JSON, certifique-se de que a sintaxe esteja correta e que os valores estejam no formato adequado.
- Use try...catch ao analisar JSON para lidar com erros de sintaxe.
try {
const objeto = JSON.parse(jsonString);
} catch (erro) {
console.error("Erro ao analisar JSON: " + erro);
}
Link da vídeo aula
https://drive.google.com/file/d/1IO_FbpdqCZp-XgA18jCmeRS8gnc2rYeL/view?usp=sharing