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1. Planning

1.1. Visão Geral

Início Fim Duração
09/07 16/07 7 dias

1.2. Papéis

Papel Membros
Product Owner Charles Serafim Morais
Júlio César
Scrum Master Thiago Borges
Joao Schmitz
Arquiteto de software Kallyne Macêdo
Leonardo Sobrinho
Desenvolvedor Artur Seppa Reiman
Maciel Júnior

1.3. Objetivos da Sprint

  • Aprimoramento e implementação do que foi estudado;
  • Atualização dos gráficos das Sprints;
  • Aprimoramento do esqueleto do Front;
  • Amadurecimento da identidade visual do projeto;
  • Adiçaõ de novas funcionalidades.

1.4. Issues

Issues Descrição Responsáveis
01 Documentar Sprint 07 Thiago
02 Pesquisar pelo nome do Pokemon Artur
03 Landing page João, e Julio
04 Pagina de comparação Charles
05 Mapa Kallyne, e Leonardo
06 Documentos em falta Leonardo

## 1.5. Planning Poker Planning Poker

Padrao de Estimativa