1. Planning
1.1. Visão Geral
| Início | Fim | Duração |
|---|---|---|
| 19/07 | 26/07 | 7 dias |
1.2. Papéis
| Papel | Membros |
|---|---|
| Product Owner | Charles Serafim Morais |
| Júlio César | |
| Scrum Master | Thiago Borges |
| Joao Schmitz | |
| Arquiteto de software | Kallyne Macêdo |
| Leonardo Sobrinho | |
| Desenvolvedor | Artur Seppa Reiman |
| Maciel Júnior |
1.3. Objetivos da Sprint
- Aprimoramento e implementação do que foi estudado;
- Desenvolvimento de um esqueleto do site a ser entregue;
- População e manipulação do banco de dados;
- Amadurecimento da identidade visual do projeto.
- Confecção do protótipo de alta fidelidade.
1.4. Issues
| Issues | Descrição | Responsáveis |
|---|---|---|
| 01 | Documentar Sprint 06 | Kallyne |
| 02 | População do banco de dados | Artur e Maciel |
| 03 | Atualização do README | Leonardo |
| 04 | Estrutura Analítica do Projeto | Maciel |
| 05 | Desenvolvimento do Protótipo de Alta Fidelidade | Kallyne, João e Charles |
| 06 | Definição da logo PokeRanking | João |
| 07 | Esqueleto do FrontEnd | Thiago, Charles e Julio |
| 08 | Adição de dois revisores | Todos |