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1. Planning

1.1. Visão Geral

Início Fim Duração
12/07 19/07 7 dias

1.2. Papéis

Papel Membros
Product Owner Charles Serafim Morais
Júlio César
Scrum Master Thiago Borges
Joao Schmitz
Arquiteto de software Kallyne
Leonardo
Desenvolvedor Artur Seppa Reiman
Maciel Júnior

1.3. Objetivos da Sprint

  • Inicio da implementação do que foi estudado;
  • Treinamentos das tecnologias escolhidas para o desenvolvimento do produto;
  • Implementação das tecnicas e ferramentas de desenvolvimento;
  • Desenvolvimento do termo de abertura do projeto;
  • Estrutura analítica do projeto e estudo protótipo de alta fidelidade ;

1.4. Issues

Issues Descrição Responsáveis
01 Documentar Sprint 05 Thiago
02 Configuração inicial do projeto Artur
03 Termo de Abertura do Projeto Leonardo
04 Estrutura Analítica do Projeto Maciel
05 Estudo do Figma / Protótipo de Alta Fidelidade João e Kallyne
06 Organização do Repositório Julio
07 Atualização do Git Pages e protocolo Charles e Julio
08 Atualização do Quadro de Conhecimentos Kallyne
## 1.5. Planning Poker
Planning Poker

Padrao de Estimativa