1. Planning
1.1. Visão Geral
| Início | Fim | Duração |
|---|---|---|
| 12/07 | 19/07 | 7 dias |
1.2. Papéis
| Papel | Membros |
|---|---|
| Product Owner | Charles Serafim Morais |
| Júlio César | |
| Scrum Master | Thiago Borges |
| Joao Schmitz | |
| Arquiteto de software | Kallyne |
| Leonardo | |
| Desenvolvedor | Artur Seppa Reiman |
| Maciel Júnior |
1.3. Objetivos da Sprint
- Inicio da implementação do que foi estudado;
- Treinamentos das tecnologias escolhidas para o desenvolvimento do produto;
- Implementação das tecnicas e ferramentas de desenvolvimento;
- Desenvolvimento do termo de abertura do projeto;
- Estrutura analítica do projeto e estudo protótipo de alta fidelidade ;
1.4. Issues
| Issues | Descrição | Responsáveis |
|---|---|---|
| 01 | Documentar Sprint 05 | Thiago |
| 02 | Configuração inicial do projeto | Artur |
| 03 | Termo de Abertura do Projeto | Leonardo |
| 04 | Estrutura Analítica do Projeto | Maciel |
| 05 | Estudo do Figma / Protótipo de Alta Fidelidade | João e Kallyne |
| 06 | Organização do Repositório | Julio |
| 07 | Atualização do Git Pages e protocolo | Charles e Julio |
| 08 | Atualização do Quadro de Conhecimentos | Kallyne |
| ## 1.5. Planning Poker | ||
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