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Planning

1. Visão Geral

Início Fim Duração
28/06 05/07 7 dias

2. Papéis

Papel Membros
Product Owner Charles Serafim Morais
Júlio César
Scrum Master Thiago Borges
Joao Schmitz
Arquiteto de software Kallyne
Leonardo
Desenvolvedor Artur Seppa Reiman
Maciel Júnior

3. Objetivos da Sprint

  • Definir as tecnologias que serão utilizadas para o desenvolvimento do projeto.
  • Definir os principais requisitos do projeto de acordo com o tema escolhido.
  • Estudar e/ou atualizar documentos básicos do projeto.

4. Issues

Issues Descrição Responsáveis
01 Atualizar o Documento de Visão Artur
02 Estudar o Protótipo de Baixa Fidelidade Maciel
03 Levantar o Git Pages Julio e Charles
04 Definir os requisitos Toda a equipe
05 Definir o template do Backlog do Produto Leonardo
06 Definir as tecnologias Toda a equipe
07 Adicionar Código de Conduta Kallyne
08 Documentar a Sprint 03 João

5. Planning Poker

Planning Poker

Padrao de Estimativa