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Resultado Sprint 6

Como essa sprint era uma anterior a sprint da release, o grupo resolveu focar em resolver issues de bug na aplicação do projeto e no aumento da porcentagem de cobertura dos testes do backend.

Fechamento da Sprint

Issues Pontos
US08 - Implementar a consulta à ficha do profissional de psicologia 8
FIX - Melhorias de manutenibilidade, cobertura de testes e correção de bugs 8
FIX - Correções de Design 5
FIX - Melhorias na documentação do projeto 5


Total de pontos planejados: 26

Pontos planejados concluídos: 26

Burndown

Burnout Sprint 6

Velocity

Velocity Sprint 6

Quadro de conhecimento

Os integrantes que mais retiveram conhecimento nessa sprint foram os membros de EPS, pois houve uma pequena evolução nos conhecimentos envolvendo DevOps.

Quadro Sprint 6

EVM da Sprint

Retrospectiva

Pontos Positivos

  • Trabalho evolvendo pair programming bem avaliado por integrantes de MDS.
  • Membros com menor conhecimento conseguindo engajar sozinho nas issues.
  • Entregas foram feitas conforme pedido nas issue e ainda mais.
  • Aumento na porcentagem de teste.

Pontos Negativos

  • Sobrecarga de alguns membros das duplas, devido a tarefas de outras disciplinas.

A melhorar

  • Alguns membros serem mais proativo em questão as issues demandadas.
  • Adequar alguns padrões de código no Frontend.

Avaliação do Scrum Master

Apesar da sobrecarga de alguns membros na sprint, as issues foram entregues com os requisitos especificados e com aumento na qualidade de testes e métricas de código. Houve alguns problemas em relação a padronização, pois nem todos os membros estavam seguindo padrões em relação a arquivos de CSS e outros, logo o time de gerência indicou que os membros criassem arquivos gerais para evitar a duplicação de código e para fazer aplicações automáticas de design. Outro ponto importante a destacar é a passagem de conhecimento que o DevOps do time se preocupou em passar, tanto para o time de MDS quanto para EPS, logo todos os membros tem um conhecimento minimo com a parte de conteinerização e posteriormente será passado também conhecimento sobre a estrutura do pipeline para que todos saibam o mínimo sobre como o projeto funciona até chegar na mão do usuário final.

Infelizmente não foi possível entregar as histórias antes do final da sprint, pois foram levantadas muitas correções e o time de gerência bateu na tecla que o produto deveria ser entregue com a maior qualidade possível para que os stakeholder pudessem ter a ideia final do produto através do mínimo produto viável (MVP) implementado até o momento.

Ambos os integrantes vem crescendo constantemente e é possível ver o quanto todos estão empenhados no projeto. O conhecimento técnico está ficando balanceado entre os membros e esperamos que as próximas sprints sejam ainda melhores.