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Sequenciador

Nessa etapa os participantes decidiram a ordem das funcionalidades, e ir encaixando os cartões com funcionalidades no sequenciador, respeitando as regras, dividindo em ondas, que são as linhas do sequenciador, definindo a ordem das tarefas, os participantes identificaram onde ficaria o MVP(Minimum Viable Product) e os incrementos do produto, que serão funcionalidades que virão depois do MVP caso dê tempo durante o periodo da disciplina.

  • Regras do sequenciador
    • Regra 1
      • Uma onda pode conter no máximo três, cartões.
    • Regra 2 Uma onda não pode conter mais de um cartão vermelho.
    • Regra 3
      • Uma onda não pode conter três cartões somente amarelos ou vermelho.
    • Regra 4
      • A soma de esforço dos cartões não pode ultrapassar cinco Es
    • Regra 5
      • A soma de valor dos cartões não pode ser menos de quarto $s e quatro corações
    • Regra 6
      • Se um cartão depende de outro, esse outro deve estar em alguma onda anterior

Seguindo as regras e decidindo as ordens de priorização das funcionalidades, o grupo em conjunto indentificou o MVP e os incrementos.

Sequenciador