RoadMap de Papéis

Histórico de Versão

Versão Data Descrição Nome
0.1 12/09/2019 Primeira versão do RoadMap Geovanne Santos

Introdução

Este documento visa apresentar o RoadMap de papéis do projeto FoodCare.

RoadMap

Versão 0.1

DevOps

  • Elaborar e Implementar a integração continua do projeto.
  • Elaborar e Implementar o Deploy continuo do projeto.
  • Prover feedback continuo para a equipe de desenvolvimento, com métricas e dados, além de culturas e padrões que devem ser seguidos.
  • Padronizar configurações.
  • Criação e isolamento de ambientes.
  • RoadMap de deploy continuo.
  • Orquestração de containeres com micro serviços.

Product Owner

  • Vender o Produto.
  • Integração cliente-equipe.
  • Valor de negócio.
  • Visão de produto.
  • Plano de negócio(Canvas).
  • RoadMap de produto.
  • priorização das issues.
  • Identidade visual.
  • ROI - retorno de investimento.
  • Pitch de Venda.
  • Abertura e verificação dos critérios de aceitação para fechamento da Issue.

Scrum Master

  • Comunicação
  • Analisar indicadores e métricas de produtividade.
  • Metas de entrega continua.
  • Definir o processo de Scrum que será utilizado pela equipe.
  • Organizar e facilitar os ritos adotados.
  • Orientar a equipe para que eles se tornem cada vez mais organizados.
  • Levantar, acompanhar e gerenciar os riscos para a equipe e projeto.
  • Auxiliar a equipe em seus processos decisórios.

EPS

  • Responsável por propor a solução e arquitetura da aplicação(micro serviços).
  • Facilitar a modelagem da solução atuando como mentores do Agile Team(MDS).
  • Responsável por acompanhar a equipe de desenvolvimento na construção do software.
  • Treinar MDS para o desenvolvimento da arquitetura de software.

Time de Desenvolvimento

  • O time de desenvolvimento deve ser auto-organizável.
  • O time de desenvolvimento deve entender e seguir todos os processos.
  • O time de desenvolvimento deve gerar documento de visão.
  • O time de desenvolvimento deve gerar documento de arquitetura.
  • O time de desenvolvimento deve gerar o protótipo de alta fidelidade.
  • O time de desenvolvimento deve programar a aplicação.