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Resultados da Sprint 3

Informações básicas

Pontuação Valores
Planejada 59
Total entregue 51
Dívida técnica 8

Issues

Nome da issue Pontos Situação
Create form for configuration module 3 Não fechada
Criar autenticação de usuário 13 Fechada
Criar view para receber configurações 13 Fechada
Criar formulário para calibração de temperatura 5 Fechada
Realizar integração da autenticação no front-end 8 Fechada
Melhorar o tema da página do projeto 5 Fechada
Fazer o jest falhar em caso de warning 1 Fechada
Atualizar README com comandos de execução e checagem 1 Fechada
Criar comandos do manage.py semelhantes aos criados no npm 2 Fechada
Criar diagrama de classes do Django 3 Fechada
Entender o funcionamento da linguagem Go 5 Não fechada

Burndown

sprint_3

Velocity

velocity_3

Dailies

Nome Seg Ter Qua Qui Sex
Gabriel x x x -
Felipe x x -
Ícaro x x x -
João x x x x -
Letícia x x x x -
Lucas x x x x -
Tiago x x x -
Victor x x -
Vinicius x x -

Retrospectiva

Pontos ruins

  • GSOC e Code Jam com datas no meio da sprint;
  • Indecisão sobre qal banco de dados escolr;
  • Issue para criar diagrama de classes confusa;
  • Muita rigidez das ferramentas de checagem de código;
  • Algumas pessoas chegando atrasadas nas dailies;
  • Comunicação;
  • Comentários nos PR's demorando a serem vistos e corrigidos;
  • Títulos dos commits/PR's ruins;
  • Master estar bastante desatualizada com a devel.

Pontos bons

  • Gosto em fazer a issue passada;
  • Começo de um entendimento mais profundo de como os componentes do software se comunicam/funcionam;
  • Time de desenvolvimento começar a escrever documentos;
  • Pessoas mais a vontade para parear.

Melhorias

  • Planejar e tomar decisões com maior antecedência;
  • Decidir tamanho das issues de maneira melhor;
  • Criar o backlog do produto;
  • Decidir qual banco usar;
  • Configurar pull reminders.

Quadro de conhecimentos

conhecimento3


drawing

Comentários do Scrum Master

Sprint onde desenvolvedores começaram a apresentar uma maturidade maior, ficando mais a vontade para realizar pareamentos e onde começaram a escrever os documentos também. Pela primeira vez, uma quantidade grande de issues foi de dívida técnica, justificado principalmente pelo alto grau de exigência de qualidade de código e outros critérios como ferramenta de checagem de tipo. Nessa sprint, uma issue que vale a pena ser destacada é a referente ao entendimento da linguagem Go, onde se começou a investigar/estudar como se constrói um servidor em Go.