Data Versão Descrição Autor
05/06/2019 1.0 Criação do documento Kamilla Costa
20/06/2019 2.0 Atualizando erro de formatação Kamilla Costa
20/06/2019 2.1 Corrigindo erros Eduardo Yoshida

Sumário

1. Introdução

2. Pontos Fortes

3. Pontos Fracos

4. Lições Aprendidas

5. Recomendações

1. Introdução

No decorrer do desenvolvimento da disciplina tanto em relação a Equipe de MDS quanto de EPS foi possível identificar pontos positivos e negativos, assim como lições aprendidas baseado nas experiências vividas durante a execução do projeto. A proposta das duas disciplinas é expor os alunos a desafios que permita que o aluno se supere tanto em relação a novos aprendizado como a lidar com a resolução de problemas, de forma a exigir que o aluno tenha mais maturidade em relação a compreensão do valor do produto. Logo, a equipe enfrentou diversos desafios como assumir o papel de cliente durante a definição do escopo, elaboração da priorização quanto as funcionalidades que foram implementadas e estimar custos e compreender a tecnologia utilizada.

2. Pontos Fortes

  • Equipe de EPS
  • Comprometimento de Equipe na entrega do produto
  • Papeis bem definidos
  • Complementação de conhecimento da equipe equilibrado
  • Integração e empenho da equipe
  • Crescimento da autonomia dos membros da equipe na busca de informações nas últimas sprints.
  • Equipe de MDS
  • Aulas diversas, tanto com slide, quanto apresentações e até aulas ministradas por outros alunos
  • Muitos conteúdos abrangidos, apresentando toda uma nova área da engenharia de software pros alunos
  • A materia trabalha muito a disciplina individual com projeto, isso é muito importante pra desenvolvimento
  • Amadurecimento na pratica de habilidades de trabalho em equipe
  • Instiga na gente uma preocupaçao com o produto final, de como o usuario vai lidar com o nosso produto
  • Conhecimentos em novas tecnologias e linguagens
  • Permite que tenhamos contato com inúmeras ferramentas novas
  • Faz com que tenhamos que aproveitar bem o nosso tempo (organizar nossa rotina)
  • Cria maturidade e rotina de trabalho
  • Dá um vislumbre de como é a vida profissional

3. Pontos Fracos

  • Equipe de EPS
  • Consumo de tempo excessivo com relação a disciplina
  • Alterações de emergência nas datas de planejamento que algumas vezes resultavam em divida técnica.
  • Pouca rotação de papéis dentro da equipe, o que por vezes pode atrapalhar a passagem de conhecimento.
  • Equipe de MDS
  • Cronograma da disciplina desalinhado, visto que a maioria dos conteúdos são explicados pela Equipe de EPS
  • Ápice no qual as aulas já não abrangem mais as necessidades dos projetos ou não a mais conteúdo a ser ministrado na disciplina.
  • Falta de feedback constante em relação ao projeto
  • Chamada em aula
  • Sentiremos falta dessa rotina, pq eu me senti bastante produtiva durante a disciplina, vcs me ensinaram a ser mais disciplinada, obg todos by the way
  • Cobrar chamada nas aulas que são utilizadas de forma geral pra tirar dúvidas. talvez esse tempo fosse melhor aproveitado trabalhando no projeto em casa ou fora de sala
  • Falta de um feedback individual na r1 pra saber como melhorar pra r2 de forma individual
  • Muitos projetos sobre bot

4. Lições Aprendidas

  • Equipe de EPS
  • Aprendizado quanto a saber se virar sem um cliente para formação de escopo
  • Aprendizado relacionado a ferramentas de automação devops e o que agregam ao projeto
  • Aprendizado quanto a saber priorizar as funcionalidades a serem implementadas
  • Aprendizado quanto a saber sobre a importancia de se ter um MVP e a aplicar de forma correta
  • Aprendizados quanto ao gerenciamento de um projeto e suas etapas
  • Aprendizados e práticas de conteúdos estudados principalmente em Arquitetura, GCS, Qualidade e Testes
  • Equipe de MDS
  • Manter repositório organizado por meio de issues e PRs
  • Métodos ágeis
  • Versionamento de projeto
  • Git (praticamente)
  • Testes (um básico pelo menos)
  • Trabalhar em grupo
  • Ambientação de projeto
  • Sobre software livre em geral
  • Desenvolvimento em software: tomei conhecimento de varias tecnologias como git, python, rasa, html, docker, etc
  • Trabalho em equipe, disciplina, desenvolvimento de produto
  • Desenvolvimento em design: tive que me virar pra aprender e desenvolver em varias ferramentas em design como illustator, photoshop, pixel edit, etc
  • Amadurecimento p resolução de problemas

5. Recomendações

  • Equipe de EPS
  • Disciplina possui número de créditos condizentes com o nível de esforço e exigência
  • Recebimento de feedbacks de forma mais constante com relação ao andamento da equipe
  • É necessário saber filtrar quais práticas ágeis auxiliam o projeto, realizar rituais apenas por realizar não contribui para o projeto
  • Equipe de MDS
  • Maior abertura da banca pra abraçar ideias novas de projetos, sugestoes de clientes
  • Aproveitar a aula, quando atingir o conteúdo todo e não tiver mais nada para passar, o examinador propor algumas reunioes com cada grupo em horário de aula, para propor sugestoes e ver se as equipes estão caminhando corretamente.
  • Dar um feedback durante a matéria