Data | Versão | Descrição | Autor |
---|---|---|---|
05/06/2019 | 1.0 | Criação do documento | Kamilla Costa |
20/06/2019 | 2.0 | Atualizando erro de formatação | Kamilla Costa |
20/06/2019 | 2.1 | Corrigindo erros | Eduardo Yoshida |
Sumário
1. Introdução
No decorrer do desenvolvimento da disciplina tanto em relação a Equipe de MDS quanto de EPS foi possível identificar pontos positivos e negativos, assim como lições aprendidas baseado nas experiências vividas durante a execução do projeto. A proposta das duas disciplinas é expor os alunos a desafios que permita que o aluno se supere tanto em relação a novos aprendizado como a lidar com a resolução de problemas, de forma a exigir que o aluno tenha mais maturidade em relação a compreensão do valor do produto. Logo, a equipe enfrentou diversos desafios como assumir o papel de cliente durante a definição do escopo, elaboração da priorização quanto as funcionalidades que foram implementadas e estimar custos e compreender a tecnologia utilizada.
2. Pontos Fortes
- Equipe de EPS
- Comprometimento de Equipe na entrega do produto
- Papeis bem definidos
- Complementação de conhecimento da equipe equilibrado
- Integração e empenho da equipe
- Crescimento da autonomia dos membros da equipe na busca de informações nas últimas sprints.
- Equipe de MDS
- Aulas diversas, tanto com slide, quanto apresentações e até aulas ministradas por outros alunos
- Muitos conteúdos abrangidos, apresentando toda uma nova área da engenharia de software pros alunos
- A materia trabalha muito a disciplina individual com projeto, isso é muito importante pra desenvolvimento
- Amadurecimento na pratica de habilidades de trabalho em equipe
- Instiga na gente uma preocupaçao com o produto final, de como o usuario vai lidar com o nosso produto
- Conhecimentos em novas tecnologias e linguagens
- Permite que tenhamos contato com inúmeras ferramentas novas
- Faz com que tenhamos que aproveitar bem o nosso tempo (organizar nossa rotina)
- Cria maturidade e rotina de trabalho
- Dá um vislumbre de como é a vida profissional
3. Pontos Fracos
- Equipe de EPS
- Consumo de tempo excessivo com relação a disciplina
- Alterações de emergência nas datas de planejamento que algumas vezes resultavam em divida técnica.
- Pouca rotação de papéis dentro da equipe, o que por vezes pode atrapalhar a passagem de conhecimento.
- Equipe de MDS
- Cronograma da disciplina desalinhado, visto que a maioria dos conteúdos são explicados pela Equipe de EPS
- Ápice no qual as aulas já não abrangem mais as necessidades dos projetos ou não a mais conteúdo a ser ministrado na disciplina.
- Falta de feedback constante em relação ao projeto
- Chamada em aula
- Sentiremos falta dessa rotina, pq eu me senti bastante produtiva durante a disciplina, vcs me ensinaram a ser mais disciplinada, obg todos by the way
- Cobrar chamada nas aulas que são utilizadas de forma geral pra tirar dúvidas. talvez esse tempo fosse melhor aproveitado trabalhando no projeto em casa ou fora de sala
- Falta de um feedback individual na r1 pra saber como melhorar pra r2 de forma individual
- Muitos projetos sobre bot
4. Lições Aprendidas
- Equipe de EPS
- Aprendizado quanto a saber se virar sem um cliente para formação de escopo
- Aprendizado relacionado a ferramentas de automação devops e o que agregam ao projeto
- Aprendizado quanto a saber priorizar as funcionalidades a serem implementadas
- Aprendizado quanto a saber sobre a importancia de se ter um MVP e a aplicar de forma correta
- Aprendizados quanto ao gerenciamento de um projeto e suas etapas
- Aprendizados e práticas de conteúdos estudados principalmente em Arquitetura, GCS, Qualidade e Testes
- Equipe de MDS
- Manter repositório organizado por meio de issues e PRs
- Métodos ágeis
- Versionamento de projeto
- Git (praticamente)
- Testes (um básico pelo menos)
- Trabalhar em grupo
- Ambientação de projeto
- Sobre software livre em geral
- Desenvolvimento em software: tomei conhecimento de varias tecnologias como git, python, rasa, html, docker, etc
- Trabalho em equipe, disciplina, desenvolvimento de produto
- Desenvolvimento em design: tive que me virar pra aprender e desenvolver em varias ferramentas em design como illustator, photoshop, pixel edit, etc
- Amadurecimento p resolução de problemas
5. Recomendações
- Equipe de EPS
- Disciplina possui número de créditos condizentes com o nível de esforço e exigência
- Recebimento de feedbacks de forma mais constante com relação ao andamento da equipe
- É necessário saber filtrar quais práticas ágeis auxiliam o projeto, realizar rituais apenas por realizar não contribui para o projeto
- Equipe de MDS
- Maior abertura da banca pra abraçar ideias novas de projetos, sugestoes de clientes
- Aproveitar a aula, quando atingir o conteúdo todo e não tiver mais nada para passar, o examinador propor algumas reunioes com cada grupo em horário de aula, para propor sugestoes e ver se as equipes estão caminhando corretamente.
- Dar um feedback durante a matéria