Fisioterapia

Reabilitação motora


Este projeto propõe o desenvolvimento de uma plataforma de captura, monitoramento e avaliação de movimentos realizados em sessões de fisioterapia. Os dados coletados são fornecidos ao fisioterapeuta ou a qualquer outra aplicação capaz de operar o produto.

Saiba mais

Motivação


O corpo humano é dividido em três partes fundamentais: cabeça, tronco e membros. Sendo os membros classificados em superiores e inferiores. O movimento desses membros é algo essencial para que uma pessoa possa executar tarefas no dia a dia, e ter uma vida apropriada.

Porém, existem cada vez mais pessoas sendo afetadas por algo popularmente conhecido como derrame cerebral, um problema neurológico decorrente de uma obstrução ou rompimento dos vasos sanguíneos cerebrais. Essas vítimas, ao sofrerem de um AVC (derrame cerebral), podem ficar com algumas sequelas motoras e/ou neurológicas, como paralisia, falta de sensibilidade, dificuldade na fala, depressão e transtorno de estresse pós-traumático. Para amenizar as sequelas motoras, sessões de fisioterapia são realizadas com o objetivo de devolver parte da movimentação causada pela paralisia.

Sendo assim fisioterapeutas são necessários para auxiliar na recuperação do paciente, realizando um acompanhamento para verificar o ganho de amplitude de movimentos, ajudar com alongamentos e mobilizações passivas em todos os planos de movimentos. Cabe ao fisioterapeuta a tarefa de analisar o progresso de seu paciente visualmente ou utilizando tecnologias que provem métodos de aquisição de dados do paciente, o que não é um trabalho fácil e nem possui uma certa agilidade.

A falta de eficiência e demora das análises fisiterapêuticas são a principal motivação do projeto. Os fisioterapeutas gastam muito tempo durante uma sessão para analisar os dados coletados durante a mesma, sobrando assim pouco tempo para se focar no paciente. Além disso, por se tratar de um trabalho humano, a análise desses dados é muito subjetiva e qualitativa.

Aplicação


Propomos uma aplicação multiplataforma que realiza a captura e a comparação entre movimentos, para que desse modo o fisioterapeuta obtenha dados quantitativos com relação aos movimentos do paciente, e não só dados qualitativos e subjetivos para acompanhar a evolução do mesmo. A ideia da aplicação é de facilitar a sessão gerenciada pelo fisioterapeuta, ou seja, o processo de captura de dados através de movimentos e a análise desses dados gerados.

A captura de movimento será feita através de um sensor. Como sensor base temos o Kinect, mas a aplicação é capaz de comunicar-se com qualquer sensor que utiliza de uma porta TCP. Enquanto a central de processamento se conectará à aplicação principal com o uso de um adapter. (Para mais informações, acesse: Documento de arquitetura)

Documentação

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Reabilitação físico-motora


Projeto realizado para as disciplinas de:

Engenharia de Produto de Software

Métodos de Desenvolvimento de Software

da Universidade de Brasília. Para mais informações:

Download da aplicação

.zip .tar

Versões

Requisitos de sistema

Mínimos:

  • SO: Windows 7 ou superior; Ubuntu 16.04+
  • Processador: Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz ou AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz
  • Placa de vídeo: Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB
  • DirectX: Versão 9.0 ou superior
  • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

Recomendados:

  • SO: Windows 7 ou superior; Ubuntu 16.04+
  • Processador: Intel Pentium G2030, 3.0GHz ou AMD PRO A6-9500, 3.5GHz
  • Placa de vídeo: GTX 550ti 1GB or AMD R7 250 1GB
  • DirectX: Versão 9.0 ou superior
  • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível