Fechamento da sprint 00
1. Resumo da Sprint
Pontos concluídos: 15 pontos
- Histórias entregues:
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S01 - Estudar a respeito de GitFlow
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S02 - Treinamento de Documentações (Visão, Arquitetura, Especificação, Prototipagem)
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S03 - Estudar a metodologia SCRUM
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S04 - Treinamento de Python/Django
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S05 - Treinamento de Git e Git Flow
Conforme pode ser observado acima, todas as histórias previstas para esta Sprint foram entregues. Devido à baixa complexidade das histórias, sendo todas elas relacionadas à estudos para o projeto, não houveram dificuldades em fazer com que toda a equipe terminassem todas aquelas ao longo da Sprint 0.
2. Retrospectiva da Sprint
Pontos Positivos | Pontos Negativos | Sugestão de Melhoria |
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Formação e integração grupo | Problema com equipamento de trabalho | Melhor local de projeto |
Transferência inicial de conhecimento positiva | Sobrecarga de informações iniciais (bastante conteúdo) | Melhor infraestrutura para o projeto |
Grupo comprometido com o projeto | Demora da transferência das informações de projeto | MDS menos passivo durante as reuniões de projeto |
Simpatia e satisfação com o tema | - | - |
Acessibilidade de comunicação de MDS com EPS | - | - |
3. Quadro de Conhecimento
Este é o quadro inicial do conhecimento de toda a equipe. Através dele, fica claro que haverá a necessidade treinar o Time de Desenvolvimento nas prováveis tecnologias e práticas que serão utilizadas no projeto, em especial no framework Django e em testes unitários.
Por outro lado, o fato de ter membros da equipe de gerência que possuem um bom conhecimento das principais tecnologias a serem usadas é positivo e deverá ser aproveitado nas próximas Sprints, tanto para organizarem dojôs quanto para auxiliarem o Time de Desenvolvimento em dúvidas que eles vierem a ter no decorrer do projeto.
4. Burndown Chart
Percebe-se no gráfico acima, todas histórias foram entregues no fim da Sprint. Como essa foi uma Sprint atípica por ser a Sprint 0 e só ter histórias de estudo, um Burndown Chart parecido com esse era o esperado.
5. Velocity
Como esta foi a Sprint 0, o velocity desta Sprint não pôde ser comparado com outros para determinar como está o desempenho da equipe, mas servirá como ponto de partida para os outros que virão futuramente.
Análise do Scrum Master
Esta Sprint teve como objetivo ambientar os membros da equipe com tecnologias e processos que possivelmente serão utilizados durante a execução do projeto, além de fazê-los começarem a conhecer os demais integrantes.
Na questão da passagem de conhecimento, de maneira geral creio que os membros do Time de Desenvolvimento entenderam o que foi passado. Mas para futuro dojôs temos que nos preocupar mais com a questão do excesso de informações que foi levantada na Retrospectiva, passando menos conteúdo e/ou fazê-lo de forma mais interativa para melhorar o aprendizado e participação do Time de Desenvolvimento, além de deixar menos cansativo.
Já na questão do relacionamento entre os membros, essa primeira semana foi tranquila, com todos se entendendo bem. Facilitou o processo o fato dos integrantes de MDS já se conhecerem antes de iniciarem a matéria, e o mesmo vale para EPS.